Privātuma politika
Redakcija 2026-11-11
Šī politika skaidro, kādus personas datus apstrādā pakalpojums “Saliedēsimies” (turpmāk — pakalpojums), kādam nolūkam, cik ilgi, kam tie tiek nodoti un kādas ir jūsu tiesības.
Pakalpojuma sniedzējs
Saliedēsimies ir SIA "STREETFOODLV" pakalpojums.
- Nosaukums
- SIA "STREETFOODLV"
- Reģistrācijas numurs
- 42103087320
- PVN maksātāja numurs
- LV42103087320
- Juridiskā adrese
- Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456
- E-pasts
- info@saliedesimies.lv
- Mājaslapa
- saliedesimies.lv
1. Kas apstrādā datus
Personas datu pārzinis ir pakalpojuma sniedzējs — SIA "STREETFOODLV", reģistrācijas numurs 42103087320, PVN maksātāja numurs LV42103087320, juridiskā adrese: Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456, e-pasts: info@saliedesimies.lv, tālrunis: (turpmāk — mēs).
Spēlē ievadītos spēlētāju datus mēs apstrādājam spēles rīkotāja — mūsu klienta — uzdevumā. Par to, kā spēle tiek rīkota un kas tajā piedalās, lemj spēles rīkotājs.
2. Kādus datus apstrādājam
Spēļu vadītāji (konta lietotāji)
- vārds, e-pasta adrese un izvēlētā valoda;
- parole — glabājam tikai tās jaucējvērtību, nevis pašu paroli;
- organizācijas nosaukums, jūsu loma tajā un nosūtītie uzaicinājumi (uzaicinātā e-pasta adrese);
- jūsu izveidotās spēļu programmas, zīmola iestatījumi (logo, krāsas, sveiciena teksts) un augšupielādētie attēli un mūzikas faili;
- sesijas sīkdatne
sv_session, kas nepieciešama, lai jūs paliktu pieteicies; serverī glabājam tikai tās jaucējvērtību.
Pircēji (norēķinu dati)
Ja jūsu organizācija iegādājas maksas plānu, mēs apstrādājam arī:
- norēķinu rekvizītus: uzņēmuma nosaukumu, reģistrācijas numuru, PVN numuru, juridisko adresi un e-pasta adresi rēķiniem;
- abonementa datus: plānu, periodu, statusu un atkārtotu maksājuma mēģinājumu datumus;
- maksājumu ierakstus: summu, PVN, datumu, statusu, maksājuma veidu un Klix maksājuma identifikatoru;
- no Klix saņemtos kartes datus: kartes zīmolu, pēdējos 4 ciparus un derīguma termiņu. Pilnu kartes numuru un drošības kodu mēs nesaņemam un neglabājam;
- rēķinus un kredītrēķinus ar pārdevēja un pircēja rekvizītu kopiju;
- piekrišanas ierakstu: kurš organizācijas lietotājs un kad piekrita lietošanas noteikumiem un automātiskai apmaksai, noteikumu versiju un IP adresi, no kuras piekrišana dota;
- norēķinu darbību žurnālu: kad abonements sākts, mainīts, atcelts vai atmaksāts un kas to izdarīja. Kartes dati un atslēgas tajā netiek ierakstīti.
Spēlētāji
Spēlētājiem nav konta, un spēlētājiem mēs neizmantojam sīkdatnes. Spēles laikā tiek apstrādāts:
- spēlē ievadītais vārds vai segvārds un komanda, ja spēlē ir komandas;
- atbildes, punkti un vieta rezultātu tabulā;
- nejaušs identifikators, kas tiek saglabāts spēlētāja pārlūka lokālajā krātuvē (
localStorage), lai pēc savienojuma zuduma vai lapas pārlādes spēlētājs varētu atgriezties spēlē ar tiem pašiem punktiem; - ziņa par to, vai spēlētāja ierīce ir pieslēgta un vai jautājuma laikā spēles lapa ir bijusi atvērta (godīgas spēles indikators, ko redz spēles vadītājs).
Spēlētāja vārds un rezultāts spēles laikā ir redzams uz lielā ekrāna, pārējiem dalībniekiem un spēles vadītājam.
Visi apmeklētāji
- izvēlētā saskarnes valoda tiek saglabāta pārlūka lokālajā krātuvē (
sv_lang); - drošības nolūkā īslaicīgi tiek apstrādāta IP adrese, piemēram, lai ierobežotu pieteikšanās mēģinājumu skaitu.
Spēļu rezultāti
Kad spēle beidzas, tiek saglabāta tās rezultātu tabula: spēlētāju vārdi vai segvārdi, komandas, punkti un spēles laiks. Rezultāti ir pieejami organizācijai, kas rīkoja spēli.
3. Kādam nolūkam un uz kāda pamata
- lai sniegtu pakalpojumu — izveidotu kontu, ļautu pieteikties, glabātu programmas un nodrošinātu spēļu norisi (līguma izpilde);
- lai nosūtītu ar kontu saistītus e-pastus: e-pasta adreses apstiprināšanu, paroles atjaunošanu un uzaicinājumus pievienoties organizācijai (līguma izpilde);
- lai pārdotu maksas plānus, iekasētu ikmēneša maksu, izrakstītu rēķinus un kredītrēķinus un sūtītu paziņojumus par abonementu un maksājumiem (līguma izpilde);
- lai glabātu rēķinus un maksājumu ierakstus, kā to prasa grāmatvedības un nodokļu normatīvie akti (juridisks pienākums);
- lai varētu pierādīt, ka pircējs piekrita lietošanas noteikumiem un automātiskai apmaksai (līguma izpilde un mūsu leģitīmās intereses);
- lai aizsargātu pakalpojumu pret ļaunprātīgu izmantošanu (mūsu leģitīmās intereses).
Pakalpojumā nav reklāmas un nav analītikas vai izsekošanas rīku. Mēs nepārdodam personas datus.
4. Sīkdatnes un pārlūka krātuve
Pakalpojums izmanto tikai nepieciešamo pieteikšanās sesijas sīkdatni un pārlūka krātuvi izvēlētajai organizācijai, valodai un atgriešanās spēlē. Sīkāk — lapā “Sīkdatnes”.
5. Kam datus nododam
- AS Citadele banka (Klix) — maksājumu apstrādei kā patstāvīgs pārzinis. Kartes datus jūs ievadāt Klix maksājumu lapā, un Klix tos apstrādā saskaņā ar saviem noteikumiem: Klix privātuma aizsardzības noteikumi. Mēs Klix nododam pircēja norēķinu rekvizītus, e-pasta adresi rēķiniem, pirkuma summu un aprakstu.
- Railway (Railway Corporation) — apstrādātājs: servera mitināšana. Pakalpojuma serveris un dati atrodas Railway Eiropas Savienības reģionā.
- E-pasta sūtīšanas pakalpojuma sniedzējs — apstrādātājs: caur to tiek sūtīti konta e-pasti, rēķini un paziņojumi.
- Cloudflare (Cloudflare, Inc.) — apstrādātājs: domēna DNS, savienojuma aizsardzība un mums adresēto e-pastu pāradresācija.
- Valsts iestādes — tikai tad, ja to prasa normatīvie akti.
Ja kāds apstrādātājs datiem piekļūst ārpus Eiropas Ekonomikas zonas, datu nodošanai piemērojam Vispārīgajā datu aizsardzības regulā paredzētās garantijas, piemēram, Eiropas Komisijas apstiprinātās līguma standartklauzulas.
6. Cik ilgi datus glabājam
- konta datus — līdz konta dzēšanai; kontu varat izdzēst pats sava konta iestatījumos;
- programmas, augšupielādētos failus un uzaicinājumus — līdz tos izdzēšat vai tiek dzēsta organizācija;
- spēļu rezultātus — līdz organizācijas dzēšanai; dzēšot organizāciju, tiek dzēsti visi tās dati;
- notiekošas spēles datus (atbildes) — līdz spēles beigām; pēc tam paliek tikai rezultātu tabula;
- norēķinu rekvizītus, abonementa datus (arī kartes zīmolu, pēdējos 4 ciparus un derīguma termiņu) un piekrišanas ierakstus — līdz organizācijas dzēšanai;
- rēķinus, kredītrēķinus, maksājumu ierakstus un norēķinu darbību žurnālu — 5 gadus, kā to prasa normatīvie akti, arī pēc organizācijas dzēšanas; pēc tam tie tiek dzēsti automātiski;
- saglabātā karte Klix sistēmā tiek dzēsta, kad abonements beidzas, kad karti nomaināt vai kad tiek dzēsta organizācija;
- sesija ir derīga līdz brīdim, kad izejat no konta, bet ne ilgāk par 30 dienām;
- paroles atjaunošanas saite ir derīga 1 stundu, e-pasta apstiprināšanas saite — 24 stundas, uzaicinājums — 7 dienas.
7. Jūsu tiesības
Jums ir tiesības piekļūt saviem datiem, tos labot vai dzēst, ierobežot apstrādi vai iebilst pret to, kā arī saņemt savus datus pārnesamā formā. Lai izmantotu šīs tiesības, rakstiet uz info@saliedesimies.lv.
Ja esat spēlētājs, par spēlē ievadītajiem datiem varat vērsties pie spēles rīkotāja vai pie mums.
Ja uzskatāt, ka dati tiek apstrādāti nepareizi, jums ir tiesības iesniegt sūdzību Datu valsts inspekcijā.
8. Izmaiņas un saziņa
Šīs politikas aktuālā redakcija vienmēr ir publicēta šajā lapā. Jautājumos par personas datiem rakstiet uz info@saliedesimies.lv vai uz adresi Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456.
Privacy policy
Version of 2026-11-11
This policy explains what personal data the “Saliedēsimies” service (the service) processes, for what purpose, for how long, who receives it and what your rights are.
Service provider
Saliedēsimies is a service of SIA "STREETFOODLV".
- Name
- SIA "STREETFOODLV"
- Registration number
- 42103087320
- VAT number
- LV42103087320
- Legal address
- Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456
- info@saliedesimies.lv
- Website
- saliedesimies.lv
1. Who processes the data
The data controller is the service provider — SIA "STREETFOODLV", registration number 42103087320, VAT number LV42103087320, legal address: Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456, e-mail: info@saliedesimies.lv, phone: (“we”).
The data that players enter in a game is processed by us on behalf of the organizer of that game — our customer. The organizer decides how the game is run and who takes part in it.
2. What data we process
Game hosts (account users)
- name, e-mail address and chosen language;
- password — we store only its hash, never the password itself;
- the name of your organization, your role in it and the invitations you send (the e-mail address of the invited person);
- the game shows you create, your brand settings (logo, colours, welcome text) and the pictures and music files you upload;
- the session cookie
sv_session, needed to keep you signed in; the server stores only its hash.
Buyers (billing data)
If your organization buys a paid plan, we also process:
- the billing details: the company name, registration number, VAT number, legal address and the e-mail address for invoices;
- the subscription data: the plan, the period, the status and the dates of repeated payment attempts;
- payment records: the amount, the VAT, the date, the status, the kind of payment and the Klix payment identifier;
- the card data we receive from Klix: the card brand, the last 4 digits and the expiry date. We never receive or store the full card number or the security code;
- invoices and credit notes, with a copy of the seller's and the buyer's details;
- the consent record: which user of the organization accepted the terms of use and the automatic payments and when, the version of the terms and the IP address the consent was given from;
- the billing log: when a subscription was started, changed, cancelled or refunded and who did it. No card data and no keys are written to it.
Players
Players have no account, and we use no cookies for players. During a game the following is processed:
- the name or nickname entered in the game and the team, if the game has teams;
- answers, points and the place in the results table;
- a random identifier stored in the local storage of the player's browser (
localStorage), so that after a lost connection or a page reload the player can return to the game with the same score; - whether the player's device is connected and whether the game page stayed open while a question was running (the fair-play indicator shown to the game host).
During a game the player's name and score are visible on the big screen, to the other participants and to the game host.
All visitors
- the chosen interface language is stored in the local storage of the browser (
sv_lang); - for security the IP address is processed for a short time, for example to limit the number of sign-in attempts.
Game results
When a game ends, its results table is saved: the players' names or nicknames, teams, points and the time of the game. The results are available to the organization that ran the game.
3. Purposes and legal basis
- to provide the service — create the account, let you sign in, store your shows and run the games (performance of a contract);
- to send account e-mails: e-mail confirmation, password reset and invitations to join an organization (performance of a contract);
- to sell paid plans, charge the monthly payments, issue invoices and credit notes and send notices about the subscription and the payments (performance of a contract);
- to keep invoices and payment records as the accounting and tax laws require (legal obligation);
- to be able to prove that a buyer accepted the terms of use and the automatic payments (performance of a contract and our legitimate interests);
- to protect the service against abuse (our legitimate interests).
The service carries no advertising and no analytics or tracking tools. We do not sell personal data.
4. Cookies and browser storage
The service uses only the necessary sign-in session cookie and browser storage for the chosen organization, the language and returning to a game. See the “Cookies” page for more.
5. Who receives the data
- AS Citadele banka (Klix) — as an independent controller for processing the payments. You enter your card details on the Klix payment page, and Klix processes them under its own rules: the Klix privacy policy. We pass to Klix the buyer's billing details, the e-mail address for invoices, the amount and the description of the purchase.
- Railway (Railway Corporation) — processor: hosting of the server. The server of the service and the data are in Railway's European Union region.
- The e-mail delivery provider — processor: the account e-mails, invoices and notices are sent through it.
- Cloudflare (Cloudflare, Inc.) — processor: the DNS of the domain, protection of the connection and forwarding of the e-mails addressed to us.
- Public authorities — only where the law requires it.
If a processor accesses the data outside the European Economic Area, we apply the safeguards required by the General Data Protection Regulation to the transfer, such as the standard contractual clauses approved by the European Commission.
6. How long we keep the data
- account data — until the account is deleted; you can delete your account yourself in the account settings;
- shows, uploaded files and invitations — until you delete them or the organization is deleted;
- game results — until the organization is deleted; deleting an organization deletes all of its data;
- the data of a running game (answers) — until the game ends; after that only the results table remains;
- the billing details, the subscription data (including the card brand, the last 4 digits and the expiry date) and the consent records — until the organization is deleted;
- invoices, credit notes, payment records and the billing log — for 5 years, as the law requires, also after the organization is deleted; after that they are deleted automatically;
- the card saved in the Klix system is deleted when the subscription ends, when you change the card or when the organization is deleted;
- a session is valid until you sign out, and for no longer than 30 days;
- a password reset link is valid for 1 hour, an e-mail confirmation link for 24 hours, an invitation for 7 days.
7. Your rights
You have the right to access your data, to have it corrected or erased, to restrict or object to its processing, and to receive your data in a portable form. To use these rights, write to info@saliedesimies.lv.
If you are a player, you can turn to the organizer of the game or to us about the data entered in a game.
If you believe your data is processed incorrectly, you have the right to lodge a complaint with the Data State Inspectorate of Latvia (Datu valsts inspekcija).
8. Changes and contact
The current version of this policy is always published on this page. For questions about personal data, write to info@saliedesimies.lv or to the address Dienvidkurzemes nov., Lažas pag., Padure, "Rītiņi" - 2, LV-3456.