Saliedēsimies

Skapa ett eget quiz och lär dig hålla i spelet

Börja med ett ämne och frågor som passar dina deltagare. Skapa ett arrangörskonto, bygg quizet och repetera hela spelet före eventet. Guiden tar dig från egna quizfrågor till anslutning, spelledning och resultat. Du kan skriva frågorna på svenska; spelets gränssnitt finns på engelska, lettiska och ryska.

Presentationssidorna och den här demon är översatta till svenska. Själva spelets gränssnitt finns för närvarande på engelska, lettiska och ryska. Du kan skriva dina egna frågor på valfritt språk.

1. Skapa ett arrangörskonto och välj format

Du behöver ett konto för att skapa och leda spel. Börja gärna med kontots förifyllda demo för att bekanta dig med funktionerna. Du kan bygga quiz, nummerbingo med 75 bollar och musikbingo. Kapplöpning och lyckohjul finns också i tjänsten.

Räkna deltagarna innan du väljer abonnemang. Free tillåter 15 spelare, Pro 100 och Business 300. Gränserna gäller spelare även i lagspel. Läs aktuella priser och abonnemangsuppgifter på den engelska prissidan.

2. Skriv egna quizfrågor och kontrollera svaren

Välj några ämnen som passar gruppen. Fråga efter en sak i taget och skriv svarsalternativ som tydligt skiljer sig åt. Kontrollera rätt svar mot en tillförlitlig källa och ange årtal eller sammanhang om svaret annars kan ändras. Bilder och ljud kan ge variation; testa att de syns och hörs i lokalen.

Du kan skriva ditt eget innehåll på svenska eller ett annat språk. Själva spelets gränssnitt finns för närvarande på engelska, lettiska och ryska. De svenska presentationssidorna och den korta demon ändrar inte vilka språk som finns i kontot och spelets knappar.

3. Testa arrangörsvyn, publikskärmen och en mobil

Öppna arrangörsvyn från ditt konto och den separata publikvyn på en gemensam skärm eller projektor. Anslut sedan som spelare från en annan enhet via QR-kod eller spelkod. Deltagaren använder mobilens webbläsare utan konto eller app. Prova både anslutning och svar med internetanslutningen som ska användas på plats.

Gå igenom starten, minst en vanlig fråga, eventuella bilder eller ljud och resultatvisningen. Prova den gemensamma skärmen eller projektorn. Kontrollera textstorlek och ljudnivå, och tänk igenom hur du hjälper någon som ansluter senare än resten av gruppen.

4. Förklara reglerna och starta spelet

Ge deltagarna tid att ansluta och ställa frågor innan ni börjar. I lagspel har alla en egen mobil, och lagets poäng bygger på genomsnittet av spelarnas poäng. Förklara detta före första frågan så att alla förstår hur deras svar räknas.

Om ni använder jokrar, visa dem kort. 50/50, sköld och dubbla poäng kan användas en gång vardera under hela spelet. Ge enkla instruktioner mellan momenten och berätta vad deltagarna ska göra härnäst.

5. Visa vinnarna och avrunda

Du visar vinnarna genom att klicka vidare i ordningen tredje plats, andra plats, första plats och sedan översikten. Repetera detta före tillfället. I lagspel finns en separat knapp för att visa quizmästaren: den spelare som har flest quizpoäng av alla deltagare i lagen. Poäng från bingo och andra spel räknas inte med.

Lämna tid för att gå igenom svaren och tacka alla som varit med. Den korta demon här visar hur det känns att svara på frågor, men skapar inget livespel och använder inte spelets poängberäkning. Ett riktigt spel skapar och leder du från ditt konto.

Förbered ditt eget quiz

Skapa ett arrangörskonto och börja med den förifyllda demon innan du bygger ditt eget spel. Kontot och spelets gränssnitt finns på engelska, lettiska och ryska.

Skapa konto (på engelska)