Saliedēsimies

Korraldage ise mälumäng meeskonnaürituseks

Mälumäng sobib ühiseks tegevuseks kontoris või firmaüritusel. Koostage oma küsimused ja valige kolleeg või muu mängujuht, kes mängu läbi viib. Siit leiate näidiskava, ideed küsimuste teemadeks ja selgituse, kuidas võistkonnad telefonidega osalevad.

Avalikud lehed ja see demo on tõlgitud eesti keelde. Mängu täielik kasutajaliides on praegu inglise, läti ja vene keeles. Oma küsimused saate kirjutada valitud keeles.

Leppige kokku eesmärk ja mängujuht

Otsustage, kas soovite tutvustada uusi kolleege, tähistada ettevõtte tähtpäeva või lihtsalt koos aega veeta. Selle järgi valige küsimuste teemad ja mängu pikkus. Määrake üks mängujuht ning jätke talle aega küsimuste, ühise ekraani ja telefoniga liitumise proovimiseks. Allolev ajakava on planeerimisnäide, mida tasub enne üritust läbi mängida.

Näidiskava 45–60 minutiks

See kava on planeerimisnäide. Tegelik kestus sõltub küsimuste arvust, raskusest ja mängujuhi tempost. Proovimängus mõõtke, kui palju aega kulub küsimuse lugemisele, vastamisele ja lühikesele selgitusele. Jätke varuaega liitumisel tekkivate küsimuste jaoks ning kohandage voorude pikkust oma rühma järgi.

  • Esimesed 5–10 minutit: tervitage osalejaid, selgitage reegleid, moodustage võistkonnad ja aidake kõigil liituda.
  • Järgmised 10 minutit: alustage lihtsamate küsimustega, et osalejad saaksid mängu käiguga harjuda.
  • Järgmised 20–25 minutit: mängige põhivoorud, vahetage teemasid ja tehke vajaduse korral lühike paus.
  • Viimased 10–15 minutit: näidake tulemusi, tunnustage osalejaid ja arutage kõige huvitavamaid vastuseid.

Igal mängijal on oma telefon

Võistkonnaliikmed vastavad oma telefonides ja võistkonna tulemus arvutatakse liikmete punktide keskmise järgi. Seepärast valige pakett mängijate koguarvu alusel: Free lubab kuni 15, Pro kuni 100 ja Business kuni 300 mängijat. Võistkondade moodustamine ei muuda üksikute mängijate arvu piirangut.

Mängijad liituvad telefoni brauseris QR-koodi või mängukoodiga. Konto loomine ja rakenduse paigaldamine pole vajalikud. Kontrollige siiski enne alustamist, kas kõigil on sobiv seade ning internetiühendus. Mängujuhil on vaja kontot ja ühise vaate näitamiseks ekraani või projektorit. Veenduge, et ka kaugemal istuvad inimesed näeksid küsimusi.

Kolm teemat meeskonna viktoriiniks

Ühendage üldteadmised teemadega, mis on tuttavad kogu meeskonnale. Kui osalevad uued kolleegid, andke ettevõtet puudutavate küsimuste jaoks vajalik taust. Vältige siseringi nalju, mis jätavad osa inimesi kõrvale. Ärge kasutage isiklikke või tundlikke lugusid asjaosaliste nõusolekuta. Mõelge ka neile, kes ei soovi kogu rühma ees esineda.

Valige selged pildid ja üheselt mõistetavad vastusevariandid. Heliküsimuste puhul kontrollige, kas kõik kuulevad hästi, ning mõelge ette, kuidas saavad osaleda need, kellel on kuulamine raskendatud. Leppige kokku, millal võib võistkonnas nõu pidada. Andke küsimuse mõistmiseks piisavalt aega ja selgitage võõraid väljendeid.

  • Üldteadmised: valige eri valdkondi, et osaleda saaksid erinevate huvidega kolleegid.
  • Ettevõtte lugu: kasutage kontrollitud fakte toodete, tegevuse või tähtpäevade kohta ning andke uutele kolleegidele vajalik taust.
  • Hooajaline voor: koostage näiteks talveteemaline viktoriin looduse, muusika või filmide küsimustest. Kohandage teemad oma osalejatele.

Harjutage mängu juhtimist enne üritust

Kontol olev valmis sisuga demomäng sobib läbimänguks. Katsetage ühist ekraani, liituge telefoniga mängijana ja proovige tulemuste näitamist. Päris mängus avab mängujuht eraldi klõpsudega kolmanda, teise ja esimese koha ning seejärel ülevaate. Võistkonnamängus saab eraldi nupuga tunnustada parimat mängijat kõigi võistkondade peale. See individuaalne auhind põhineb ainult mälumängu punktidel; viigi korral näidatakse kõiki esikohta jagavaid mängijaid.

Avalikud lehed ja lühike demo on eesti keeles. Mängu täielik kasutajaliides töötab inglise, läti ja vene keeles, kuid küsimused saate kirjutada eesti keeles. Valige enne üritust rühmale arusaadav kasutajaliidese keel ning selgitage vajalikke toiminguid. Platvorm pakub mängu tööriistu; kokkusaamise läbiviimise eest vastutab teie määratud mängujuht.

Looge oma esimene mäng

Looge mängujuhi konto, katsetage valmis sisuga demomängu ja koostage küsimused oma osalejatele.

Loo konto (inglise keeles)